在上次日志发布后,已经过去了近两周的时间,在这段时间里,我们在继续思考核心的问题——FND到底要呈现怎样的美术风格。

在最开始,我们期待中的风格是这样的——

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但是这种美术风格带来一些问题:

  1. 制作过于繁琐,效率低下
  2. 大众接受度低,特别是一些年轻读者接触古卷、古代绘画较少,会觉得非常奇怪
  3. 这种美术风格本身有些呆板,加上个人水平不足,第一版人物立绘整体都很僵硬,缺少灵气


简而言之,之前的美术风格,让我们自己也觉得“不太好”。

不过好在有我们的“及时雨”——

新的队友

在这一周,FND的制作团队,Noir Phoenix迎来了一位全新的队友,专业美术设计师Euan,这是一位有着丰富游戏设计和开发经验的大佬,也是我们的好朋友,一样热爱流行文化和历史。

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Euan
美术设计/艺术指导
冬眠的人力资源从业者。

在Euan的点拨之下,FND的美术设计现在有了一个全新的方向——

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我们会加入更多的传统水墨技法,用更加夸张的动作神情,以及勾线来构造人物立绘,下面是Euan的设计稿——

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于是我们决定在最短的时间内,将已有的40个人物立绘全部推翻重绘——

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总共用了五天的时间,将原有的40个人物全部更新完毕,并追加了三个新人物——吴三桂、王徵、夏允彝。

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新的立绘

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下一个META章节

关于下一个META章节——目前已经定下来名字叫《王师义兵》,我们决定在之前的大纲中,将《入关》拆开,《王师义兵》相当于是其中的第一部分,主要介绍了魏忠贤死后造成的权力真空,各方面或急于夺权、或揭竿而起……形成了一个类似汉末群雄割据的局面。

我们借“曹操”——罗汝才之口,吟出《蒿里行》,将各路人马带出……

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这里我们提前放出《王师义兵》的宣传画

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相关章节计划在五一假期推出!

两张壁纸——
  • 1080p
    Fnd 17c 1920 1080 c.jpg
  • 1440p宽屏
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