FND在正式发布后,我们收到了很多反馈,其中最多的问题有两个:

  1. FND到底在干什么?看不懂
  2. 美术风格为什么这么奇怪?

我们进行了反思,的确是在发布之初缺少明确的重点,这次更新,我们更新了非常多的角色设定和美术立绘,并带来了FND META元设定17c的第一个大事件——刺魏。

META

META是现阶段FND朱雀青龙最重要的呈现方式之一,我们已经公布了META 17c的前三个章节:

  1. 章节:阉党崛起
  2. 章节:民乱时代
  3. 大事件:刺魏

其中大事件:刺魏带来了一篇约5万字的短篇小说——《刺魏》,包括12个章节,通过12个不同的POV角色讲述十一义士刺杀魏忠贤的故事。


人物立绘

本次更新带来了十余个人物的全新立绘,有别于之前公布的模型用T-pose概念图,本次放出的全部是具名角色,考虑到初次接触FND读者的接受度,我们特地选择了那些历史上真实存在的人物。

袁继咸对比.jpg

一般来说,我们的人物都是根据历史上的真实画像进行创作的,比如袁继咸(见上图),考虑到实际上的人物年纪,我们会在保留五官特征的同时加以调整。以袁继咸为例,图中相较历史画像更为年轻,因此减少皱纹、白发、将面颊画的更加饱满,眼窝和面部轮廓更加平滑。

傅山对比.jpg

我们的故事里,傅山刺魏的时候只有20岁,所以看起来会俊俏很多


史可法对比.jpg

所以这里会格外声明,我们并没有故意将人物都画成小眼睛,而是历史上记载的人物画像,大部分都是如此。

当然,有些历史人物是完全没有留下画像的,比如魏忠贤,我们会综合历史上的服饰,以及对人物的描写,进行再创作,这里我们会可以会避开特定演员的刻板印象,避免造成不必要的误解。

魏忠贤画像.jpg

在细节刻画上,我们设定中的魏忠贤已经处在篡权的前夜,因此他会毫无顾忌的穿上黑色的团龙袍,大行僭越之事。

一些彩蛋

关于开发中的PC游戏主题和玩法

  • 以探索和收集为主,会有一定的战斗要素,具体交互方法还在讨论中
  • 游戏的主题为18C,讲述了一艘明朝军舰因为海难被漂到一座陌生的大陆上,幸存船员将大陆命名为“海南”,然后在此生存、建造船只,发现和探索新物种和文明。并在返回大明后做出抉择,可以根据自己的意愿将海南改造为贸易站、殖民地或者是流放犯人的发配地。
  • 在整个过程中会穿插大量FND设定的互动,包括玄凤鹦鹉的来历、明石家的黄金和时之精华的故事等等。


关于FND TE(Time Essences,时之精华)

这是一个独立于FND 17c、18c和19c之外的设定,相对于前三个时间线的朴素,TE设定将带有更多奇幻元素,主角是生活在16世纪的大明朝驱魔人——李时珍和万密斋,他们会和FND 17c的徐霞客产生关联。

FND TE teaser.png

当然这个设定目前只是佐餐,暂时不会进行深度开发。

关于章节标题

因为美术风格的考量,目前的章节封面上,标题都是由SerGawen用草书书写。当然,考虑到读者可能存在的草书阅读障碍,我们特地放出目前FND 17c的章节大纲,以供参考

  1. 阉党崛起
  2. 民乱时代
  3. 刺魏
  4. 入关
  5. 大江东去
  6. 碧血丹心
  7. <待定>

杂项

给魏公公专门订制的团龙纹,完全从头手绘的

团龙纹.jpg


《刺魏》章节里方孔炤在徐光启宅子里找到的“竹”牌,上面刻着的是文天祥《正气歌》里的诗句

竹牌.jpg


还是给魏公公用的香炉,越看越像电火锅?

电火锅.jpg

Ifadian fnd .png
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